Scratch – програмирајмо (узраст 11-12 година)

Да би смо се јос једном подсетили координатног система пре свега погледајте чланак Положај и кретање лика.

Сада када смо се подсетили како се лик креће по позорници, а већ си научио/ла које врсте блокова постоје и како се они слажу, можемо наставити даље и на конкретним прмерима научити како да лик хода по позорници и говори. За то ће ти помоћи садржаји са следећег линка ка сајту Петља.

https://petlja.org/sr-Latn-RS/kurs/351/4/5504

Време је и за наш први разговор у Скречу

У овом задатку правимо кратку сцену у којој два лика разговарају. Научимо како ликови могу да шаљу поруке један другом и како да одредимо редослед блокова.

Задатак

Додај у Скреч два лика по свом избору.

На пример:

🐱 Мачка: „Здраво! Како си?“
🐶 Пас: „Здраво, добро сам, како си ти?“
🐱 Мачка: „И ја сам добро. Хоћеш да се играмо?“
🐶 Пас: „Наравно!“

Али разговор не треба само да се јавља сам од себе. Треба да програмирате ликове тако да један лик заврши своју реченицу, а затим други започне разговор. Шта користимо?

У програму ћемо користити:

🟡 када је кликнуто на зелену заставицу
🟣 реци „…“
🟠 пошаљи поруку
🟠 када примим поруку

Мали изазов:

Изабери своја два лика и осмисли њихов разговор.

Правило: сваки лик треба да каже најмање две реченице , а разговор мора да има правилан редослед.

Питање за размишљање:
👉 Како један лик зна када је други завршио своју реченицу?